魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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昼夜系统:某些怪物只夜晚出现。村镇的大门将在入夜后关闭,而且普通的 NPC 也会消失。……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源。……冒险者系统:魔沙必须注册为冒险者才能升级。某些村镇只允许特定等级的冒险者进入。7.

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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昼夜系统:某些怪物只夜晚出现。村镇的大门将在入夜后关闭,而且普通的NPC也会消失。……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源。……冒险者系统:魔沙必须注册为冒险者才能升级。某些村镇只允许特定等级的冒险者进入。7.

听说你想进入美国游戏行业

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些经验不一适合每一个人,也只是我自己的一些经验和总结,目的是为了让大家对如何进入美国游戏业有一个大体的了解……引言最近很多学生和新人给我发信,询问如何进入美国游戏业,他们有的是在国内的学生,有的是海外的学生,有的是刚毕业的学生……在国内毕业生如何美国工作国内有很多大牛是经验丰富直接跨国招聘来的,比如之前上海 ubi 有几个都是直接进入了顽皮狗这些

mioku:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

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3.作战场景:游戏主要的玩法集中在这里,六边形单元格组成的网格地图,回合的战棋策略玩法,也是目前日志一直分享的开发内容……本次日志主要内容就是介绍一下作战场景的逻辑结构(是很偏程序的内容,要是内容晦涩难懂还望体谅,如果有什么建议,也请一提出……最后说说,使用DI后一些的好处:1.以前我会通过单例,在场景中放置大量的xxxManager来管理一个逻辑模块

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然压缩算法是为了提高合并效率,但压缩算法本身时间复杂度也是O(n),所以我们只在查询一个节点时,才对此节点所在路径进行压缩

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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各位球员们,上次国内测试很多朋友都因为时间的关系没有玩到我们的游戏,所以我们决定在本周六(9月7日)开启国内第二次测试……大家可以QQ群794689532的群文件里下载我们最新的测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册的童鞋快快戳这里进行注册啦……3V3 对战游戏目前支持3V3休闲对战模式,之后会加入更多模式和角色来丰富游戏内容,敬请期待吧!

奋进(Endeavor)

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Conformite Europeenne certification,欧洲统一认证)和 FDA 认证(美国食品和药物管理局认证……该项目通过了 T.O.V.A.……此类作品虽不能完全替代药物治疗或心理治疗,但可以提供一程度的辅助

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】事件系统

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26047

v=jG_fTPMQPQI 作者:FriendlyCosmonaut本文的绝大部分内容均是视频原内容,……如果这个事件map里面,管理员就会通知监听者执行相应的代码。……,如果都没注册管理员也不用它了

顺子:在GMS2中配置iOS设备调试

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4208

假定有这需求的朋友自己已经搞定账号和证书了概述 首先,IDE的右上角可以切换编译和调试用的平台,选择……设备配置 YYC模式中点击笔形图标即可管理用来运行和调试的设备,跟之前Android设备的管理类似。……平台设置 GMS2的设置项中可以设置输出Xcode工程的路径以及默认的证书信息如果你的Mac尚未完成开发环境的配置

小组帖子:在GMS2中配置iOS设备调试

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假定有这需求的朋友自己已经搞定账号和证书了概述 首先,IDE的右上角可以切换编译和调试用的平台,选择……设备配置 YYC模式中点击笔形图标即可管理用来运行和调试的设备,跟之前Android设备的管理类似。……平台设置 GMS2的设置项中可以设置输出Xcode工程的路径以及默认的证书信息如果你的Mac尚未完成开发环境的配置

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